Thiking Machine - The Loom
Machine learning / Installation
Photo : © HEAD – Genève, Michel Giesbrecht
June 2021
Workshop led by Jürg Lehni and Douglas Edric Stanley. With Gabriel Abergel, Leyla Baghirli, Aurélie Belle, Amsatou Diop, Laís Kunzendorff and Johan Pardo.
Project : https://github.com/abstractmachine/ThinkingMachines.git
June 2021
Workshop led by Jürg Lehni and Douglas Edric Stanley. With Gabriel Abergel, Leyla Baghirli, Aurélie Belle, Amsatou Diop, Laís Kunzendorff and Johan Pardo.
Project : https://github.com/abstractmachine/ThinkingMachines.git
FR: The Loom est un système de publication collaboratif homme-machine permettant de générer des récits sur mesure. Il utilise des cartes perforées, des transformateurs de texte, des ombres de mains, la reconnaissance vocale, l'apprentissage automatique et des outils de publication sur le web pour construire ces récits singuliers.
Non sans une certaine ironie, The Loom esquisse une vision austère, voire dystopique, de l'avenir de la communication visuelle. Mais il suggère également une alternative possible, en revenant à plusieurs des principes qui ont animé les débuts de l'informatique, la révolution des ordinateurs personnels, les communautés open source et un réseau mondial de formes collectives de production de connaissances.
Tout commence avec une carte perforée et une série de questions (pas si innocentes). Pour lancer le processus, il faut remplir soigneusement ses réponses et placer la carte dans la machine. La machine analyse vos choix, et vous conduit de station en station à travers chacune des étapes nécessaires pour générer votre conte. Chaque station débloque sa propre forme d'interaction, vous permettant de guider l'IA de manière collaborative : un feutre vous permet de dessiner votre mise en page à main levée ; les illustrations sont sélectionnées en interprétant vos mains sur une boîte à lumière ; votre voix vous permet de dialoguer avec la machine lorsqu'elle vous demande de l'aider à étoffer les détails de votre récit. Le résultat est un livret réalisé à la main par la machine, co-créé par vous et une série d'assistants numériques.
Non sans une certaine ironie, The Loom esquisse une vision austère, voire dystopique, de l'avenir de la communication visuelle. Mais il suggère également une alternative possible, en revenant à plusieurs des principes qui ont animé les débuts de l'informatique, la révolution des ordinateurs personnels, les communautés open source et un réseau mondial de formes collectives de production de connaissances.
Tout commence avec une carte perforée et une série de questions (pas si innocentes). Pour lancer le processus, il faut remplir soigneusement ses réponses et placer la carte dans la machine. La machine analyse vos choix, et vous conduit de station en station à travers chacune des étapes nécessaires pour générer votre conte. Chaque station débloque sa propre forme d'interaction, vous permettant de guider l'IA de manière collaborative : un feutre vous permet de dessiner votre mise en page à main levée ; les illustrations sont sélectionnées en interprétant vos mains sur une boîte à lumière ; votre voix vous permet de dialoguer avec la machine lorsqu'elle vous demande de l'aider à étoffer les détails de votre récit. Le résultat est un livret réalisé à la main par la machine, co-créé par vous et une série d'assistants numériques.
EN: The Loom is a human <-> machine collaborative publishing system for generating bespoke narratives. It uses punch cards, text transformers, hand shadows, voice recognition, machine learning and web publishing tools to build these singular tales.
Not without a certain sense of irony, The Loom outlines a stark, even dystopian view of the future of visual communication. But it also suggests a possible alternative, as we return to many of the principles that animated early computer science, the personal computer revolution, open source communities, and a world-wide web of collective forms of knowledge production. The old becomes the new becomes the old — and round and round again.
It all starts with a punch card, and a series of (not so innocent) questions. To begin the process, carefully fill in your answers and place the card into the machine. The machine analyses your choices, and leads you from station to station through each of the steps required to generate your tale. Each station unlocks its own form of interaction, allowing you to collaboratively guide the AI: a felt-tip pen allows you to draw your layout freehand; illustrations are selected by interpreting your hands over a lightbox; while your voice allows you to dialogue back and forth with the machine as it asks you to help it flesh out the details of your narrative. The result is a hand-machine-crafted booklet, co-created by you and a series of digital assistants.
Not without a certain sense of irony, The Loom outlines a stark, even dystopian view of the future of visual communication. But it also suggests a possible alternative, as we return to many of the principles that animated early computer science, the personal computer revolution, open source communities, and a world-wide web of collective forms of knowledge production. The old becomes the new becomes the old — and round and round again.
It all starts with a punch card, and a series of (not so innocent) questions. To begin the process, carefully fill in your answers and place the card into the machine. The machine analyses your choices, and leads you from station to station through each of the steps required to generate your tale. Each station unlocks its own form of interaction, allowing you to collaboratively guide the AI: a felt-tip pen allows you to draw your layout freehand; illustrations are selected by interpreting your hands over a lightbox; while your voice allows you to dialogue back and forth with the machine as it asks you to help it flesh out the details of your narrative. The result is a hand-machine-crafted booklet, co-created by you and a series of digital assistants.



